NVIDIA a schimbat masiv fața industriei de gaming odată ce a lansat prima generație de plăci video GeForce RTX cu suport pentru Ray-Tracing. De atunci, toți marii producători au încercat să între în horă și să lanseze jocuri care beneficiază de îmbunătățirile grafice oferite de această tehnologie. Ba chiar mai mult decât atât, producătorul de plăci video a lansat și un sistem de boost al framerate-ului care ajută gamerii să recupereze o parte din performanța pierdută în urma activării sistemului avansat de iluminare.
Am jucat cam toate titlurile care beneficiază de acestă tehnolgie, iar astăzi vreau să vorbim despre crema, despre acele jocuri care integrează atât de bine Ray-Tracing-ul și DLSS-ul, încât se simt incomplete fără aceste tehnologii. Și ce credeam că va fi simplu, a devenit o misiune destul de greoaie, întrucât sunt multe jocuri bune, dar și o mulțime de jocuri în care tehnologiile astea fie nu-și au locul, fie nu sunt implementate destul de bine.

Control este un benchmark pentru NVIDIA DLSS
Pentru mine, Control a fost mereu un joc special. Am băgat ceva ore în el, iar odată ce-a primit suport pentru Ray-Tracing și DLSS a reușit să mă atragă iarăși, mai ales că acum părea că a primit un remaster… iar tot ce-a fost nevoie a fost un sistem de iluminare mai puternic. Și chiar dacă cei de la Remedy nu au inclus toate caracteristicile RTX în acest titlu, Control are ceva care mă atrage.
Cred că cel mai mare avantaj al acestui joc este cadrul în care se desfășoară. Întreaga acțiune se petrece într-o clădire, ceea ce înseamnă că vei avea o mulțime de spații iluminate slab, care devin de-a dreptul claustrofobice în anumite momente. Fix asta este și marele său avantaj, întrucât umbrele realiste create de Ray-Tracing și reflexiile realiste, fac întreaga hartă a jocului să arate de-a dreptul spectaculos.
Impactul de performanță este măricel, dar cu ajutorul tehnologiei DLSS întreagaexperiență devine mult mai plăcută. Mai ales că în cazul lui Control. NVIDIA și-a dat interesul în mod special, folosind jocul celor de la Remedy drept benchmark pentru tehnologia de SuperSampling. Așa că dacă vreți un joc interesant, cu o poveste bună, gameplay destul de fresh și care arată foarte bine, s-ar putea să vă intereseze Control. Și partea bună este că îl găsiți deja la reducere pe mai toate platformele, deci va fi o achiziție foarte ușor de motivat.
Lumea lui Metro Exodus arată complet diferit cu Ray Tracing
Dacă există un joc care merită jucat cu Ray-Tracing activ, acesta este cu siguranță Metro Exodus. Creația celor de la A4 Games este deja a naibii de arătoasă și atmosfera jocului a reușit să atragă o mulțime de pasionați. Însă odată ce activezi iluminarea globală și umbrele superb conturate de RTX, totul pare să se schimbe și brusc, experiența este diferită în sensul bun. Iar asta într-un joc care deja era folosit pe post de benchmark pentru plăci video.
Ca și în cazul lui Control, atmosfera din Metro Exodus este întunecată și ajută enorm la implementarea Ray-Tracing-ului. Iar odată activată, tehnologia își face simțită prezența. Jocul arată mult mai bine cu RTX, însă impactul asupra performanței este imens, ceea ce face utilizarea DLSS-ului aproape mandatory.
Din fericire DLSS este implementat foarte bine și aici. Cu ajutorul tehnologiei de SuperSampling de la NVIDIA, performanța crește și cu 100%, adică se dublează și poate face diferența dintre o experiență de joc la 30-40FPS și una la 60+. Și trag iarăși o paralelă spre Control, întrucât Metro Exodus este și el lansat deja de ceva timp și este disponibil la prețuri bune, așa că dacă nu ați apucat să-l jucați, nu știu ce mai așteptați!
Citește mai mult: https://zonait.ro/jocuri-ray-tracing-dlss-nvidia/
Smile FM Romania Vaslui – Husi – Negresti – Barlad